沈灰的身影在黑色的薄紗中就如同鬼魅一般。
這些玩家只能看到一道飄忽不定的身影在他們四周快速挪轉。
就感覺自己身上傳來了劇烈的疼痛感,下意識的用手一摸。
粘稠濕滑的血液涂了一手。
裂開的巨大傷口正是吞噬他們生命的深淵。
在沈灰屬性的碾壓之下,這些玩家的戰斗力還沒有詭異生物強大。
不到一分鐘的功夫,就全被沈灰斬殺在此。
【恭喜你擊殺人類,獲得5點經驗值】
【恭喜你擊殺人類,獲得5點經驗值】
【恭喜你擊殺人類,獲得5點經驗值】
……
火焰再次從沈灰的身上竄了起來,照亮了四周的景象。
沈灰手中是沾滿鮮血的斬尸刃,旁邊是幾具快要被切割開的尸體。
還有幾個光球在地上。
沈灰無視了這些尸體,將這些人的遺產給拿走。
【恭喜你獲得木材*145】
【恭喜你獲得石材*56】
【恭喜你獲得腐肉*3】
這幾個人加起來的資源才這么多,沈灰都不知道他們是怎么做到的。
沈灰重新挪了一個地方,隨著時間流逝。
空間中的黑色薄紗漸漸減淡,那代表著夜晚真正來臨的眼睛月亮終于出現。
帶著毫無感情,審視萬物一般的眼神俯視著一切。
投下來的目光徹底將黑暗薄紗給凈化掉。
那充斥著血與火的瘋狂黑暗也迎來了徹底的結束。
那些沒有火光庇護的玩家,在凝視的效果之下感受到了無法言語的理智沖擊。
各種無法形容無法理解的知識強行塞入他們的大腦中,SAN值在瘋狂的下降。
臉上的表情也從疑惑到興奮到瘋狂到麻木到呆滯到扭曲。
直至他們的身體開始扭曲形變,肌膚之下有東西蠕動破皮而出。
那些畸形的血肉開始蠕動增殖,徹底的改變了自身的樣貌。
也意味著他們人類的身份從此刻已經死亡,現在的他們只是被理智所扭曲的詭異生物。
沈灰眺望著遠處還在燃燒的火光,今天不知道會有多少玩家死亡。
但數量跟前兩相比,肯定只多不少。
沈灰還算是置身事外,只遇到了幾個 不長眼的玩家找到了自己這里。
而在大多數玩家那里,他們今天所遭遇的感覺就像是第一天來到這詭異世界一樣深刻。
沈灰接連接到了幾條私聊信息,打開一看發現是詢問自己有沒有事情的。
其中有算是比較熟悉的,如張水落林澤,還有完全不認識的玩家。
有帶著善意的詢問,也有帶著意圖的詢問。
而意圖也很明顯了,死掉的玩家是不能發送信息的。
就是確認自己有沒有死。
要是死了的話,那自己的遺產恐怕才是他們最為關心的事情。
沈灰沒有理會這些他們,而是打開聊天頻道看看現在的情況到底如何。
相比之前隨時都較為熱鬧的聊天頻道,此時卻顯得有些寂寥。
“終于結束了,這些該死的雜碎,我的庇護所就差一點被拆掉了!”
“我的也是,想要修復庇護所又是一筆資源,真該死!”
“這下好了,大減員,也不知道死了多少玩家。”
“嗚嗚嗚,我真的是受不了了,受不了這種生活了。”
“唉,大家還是振作起來吧,今天新手期過了還不知道會發生什么。”
……
沈灰看了一眼,便打開了自己的庇護所升級界面。
通過剛剛獲得的遺產,原本只差木材就能升到3級庇護所的材料也就徹底夠了。
【庇護所】
【等級】:2
【提升材料】:242/200單位木材,217/100單位石材
【當前庇護所升級條件已滿足,是否升級?】
“升級!”
隨著沈灰的確定,物品欄中的對應材料減少。
一種奇妙的力量充斥著自己的全身,就像消失的材料化作力量被融入到了自己的身體中。
沈灰感覺自己的身體正在漸漸發生微妙的改變。
【庇護所升級成功】
【庇護所提升到3級】
【庇護所】
【等級】:3
【提升材料】:42/200單位木材,117/100單位石材,0/100單位鐵塊,0/1晶石核心
【庇護所耐久度提升】
【庇護所空間擴展到25平方米】
【解鎖鐵墻升級途徑,可升級為鐵墻】
【解鎖瞭望塔建造途徑】
【解鎖提煉功能】
【建筑功能開始轉化為能力及屬性】
【庇護所耐久度轉化為50體質】
【提煉功能已轉化為無盡吸收】
【庇護所維修已轉化為血量補充效果更改】
【置物空間已轉化為存儲空間,空間容量提升】
【休息一下效果已轉化為無休止恢復效果提升】
“我草,居然是50點體質,這股氣血還真是渾厚啊!”
庇護所提升帶來的體質提升,讓沈灰體內流動的血液發出轟鳴之聲。
沈灰本以為還是提升30點體質,結果變成了50點。
這遠超沈灰的預期,感覺真是爽爽歪歪。
“這下自己的生命值達到了1350,破千的血量了,嘖嘖。”
“不過庇護所升級條件中的晶石核心是什么東西?”
沈灰沒聽過這種材料,很顯然是比較稀有的類型。
沈灰繼續看向庇護所提升所帶來的變化。
除了原有的效果再庇護所提升后,石墻可以升級為鐵墻。
解鎖了能建造的瞭望塔,以及3級庇護所自帶的提煉功能。
【無休止恢復】
【類型】:被動
【效果】:提升自身的生命值(25%)、能力值(25/1h)、SAN值(1.2/24h)的回復速度。
無休止恢復的恢復效果增強,特別是能加強SAN值恢復效果。
【石墻提升到鐵墻】
【提升材料】:0/50單位鐵塊 117/100單位石材
“看來后面的建筑相關提升,都要用到鐵塊了。”
沈灰就差鐵塊,就能將石墻提升到鐵墻。
【血量補充】
【類型】:主動
【冷卻】:無
【效果】:每消耗2單位木材1單位石材,即可回復1%生命值。
而血量補充的效果也隨著庇護所提升,需要消耗更多的材料。