《天弈百科》七卷殘卷(X,XX)為(卷,章節(jié))
本卷只包含第七卷所有百科內(nèi)容,其他卷內(nèi)容,不重復(fù)羅列。
大夏棋院篇:
“道潛棋院”,宗師級(jí)傳統(tǒng)棋院,位于江南省虞城,成立于天弈歷四十五年,為道脈傳統(tǒng)棋院,于天弈歷七十年得名為道潛,天弈歷百年后不再有此棋院。(7,1)
風(fēng)土人情篇:
“觀天梯”,大夏中都圣院親自掌控的最高戰(zhàn)略區(qū)域,被四條通天道環(huán)繞中央,可以稱得上是第五條最獨(dú)特的通天道,但卻有著觀測(cè)天幕,覽遍蒼生的作用,一般而言非國(guó)士以上不得入內(nèi)。(7,2)
“觀天閣”,大夏中都觀天梯外唯一的建筑,所有自觀天梯所來(lái)的棋手,無(wú)論位階,無(wú)圣院詔令只可落腳于觀天閣,不得無(wú)詔邁出觀天閣半步。(7,3)
“天元界域”,人族掌控最大的天外界域,也是人族最根本的界域,乃是圣院所在,此界域之內(nèi),神魔禁絕,從無(wú)例外。(7,17)
“孔儒界域”,人族東部延展界域,由孔脈傳承棋圣坐鎮(zhèn),此界域特性為思想之爭(zhēng)。(7,47)
“國(guó)之界域”,人族西部最大的延展界域,由帝脈、兵脈為主鎮(zhèn)守,此界域特性為國(guó)運(yùn)。(7,52)
“貫西界域”,人族西南衍生界域,其前身為冠西界域,其特性為道貫中西,弈局之內(nèi)無(wú)中西隔閡,可自由組合。(7,54)
“非攻界域”,人族東北衍生界域,由墨脈掌控的特殊人族界域,不主對(duì)弈,主研究與破譯。(7,57)
“教之界域”,人族南面衍生界域,乃是教脈鎮(zhèn)守的超級(jí)界域,匯聚了人族大量走信仰一道的棋手,其界域特性為人族信仰,界域之內(nèi),無(wú)法信仰神魔。(7,61)
高級(jí)術(shù)語(yǔ)篇:
“棋心空間”,棋手的意境、道境乃至于大道都會(huì)產(chǎn)生獨(dú)屬于棋手的空間,統(tǒng)稱為棋心空間,在這個(gè)空間中,意境之時(shí)毫無(wú)作用,道境以后包括道境幻化的衍生模擬棋手都可在此空間進(jìn)行,國(guó)士之下棋心空間極小,僅可自用,國(guó)士之上,隨著棋魂力以及精神力雙重增長(zhǎng),棋心空間會(huì)隨之?dāng)U大。(7,5)
“道境破碎”,棋手的道境在面臨高強(qiáng)度的對(duì)弈時(shí)是可能發(fā)生破碎的,但道境具有極高的韌性,正常而言棋手棋道意志不破,道境就會(huì)自我重組,道境即棋心之一。(7,16)
“續(xù)勢(shì)”,存續(xù)他人之勢(shì),以己道臨時(shí)拼湊破碎之勢(shì)稱之為續(xù)勢(shì),續(xù)勢(shì)并非挽救,而是在最短時(shí)間內(nèi),可以起到回光返照臨時(shí)存續(xù)之用。(7,44)
閑野雜談篇:
“寧?kù)o致遠(yuǎn)”,心有雜念,縱短無(wú)憂慮,神魔逐之;寧?kù)o淡泊,縱神魔跗骨,亦可致遠(yuǎn);寧其本心,心寧則行不違矩;遠(yuǎn)其志向,志存則人不失魂 —— 節(jié)選自諸葛佑《諸葛家書(shū)》。(7,6)
“諸教同源”,佛本是道,道非其道,諸教所思,殊途同歸,佛祖可為道主,在乎人心,而非神靈。—— 節(jié)選自寂幻月《道佛論》(7,18)
“時(shí)勢(shì)造英雄”,天下英雄非天生而成,乃是時(shí)勢(shì)造就,蒼茫小民,時(shí)來(lái)何嘗不可為英雄者?予蒼生棋靈于時(shí)勢(shì),英雄未必不可改變。—— 節(jié)選自司錯(cuò)《時(shí)運(yùn)論》(7,39)
典藏術(shù)語(yǔ)篇:
“靈棋技”,靈界之內(nèi),棋手涉及氣運(yùn)之力的棋招可以被領(lǐng)悟成為靈棋技,然后在靈界之中真實(shí)展現(xiàn),可護(hù)己可傷靈。(7,7)
“天幕勘定”,天幕之上聚無(wú)窮英靈之力以救人族;圣人憑圣之力勘定天幕歷史以絕神魔窺伺;宗師擬圣之力勘定天幕歷史以成虛圣。(7,8)
“歷史支撐點(diǎn)”,在天幕歷史勘定中,為每一個(gè)歷史片段提供能力的源泉被稱為歷史支撐點(diǎn),每一段成型的歷史片段所擁有的歷史支撐點(diǎn)有差別但相距不大,可通過(guò)圣之力進(jìn)行模擬增加。(7,9)
“天命之力”,所有英雄棋靈在逆改天命亦或者徹底完成天命之后,就會(huì)形成自己的天命之力,天命之力可以在靈界、弈界之中一定程度對(duì)抗命、運(yùn)之類的殺招,包括一定程度抵御命數(shù)之力。(7,10)
“天命否決”,通過(guò)某些手段,英雄棋靈的賴以成就天命之力的源頭被擊碎后,會(huì)形成天命否決,一旦形成天命否決,原先從天命之力中得到的力量會(huì)瞬間消散。(7,11)
“天命保護(hù)機(jī)制”,當(dāng)英雄棋靈擁有天命之力后,如果其天命之力濃郁到一定程度可以設(shè)立天命保護(hù)機(jī)制,在遭到天命否定等天命攻擊手段時(shí),必須率先觸發(fā)此保護(hù)機(jī)制為自身天命本身防御提供足夠時(shí)間。(7,12)
“圣境”,通過(guò)圣之力鑄就的大道稱之為圣境,不可言說(shuō)。(7,14)
“圣之力”,至尊為之圣,棋盤之內(nèi)至尊為之圣,棋手至尊為之棋圣,本源至尊為之圣之力。(7,15)
“祖德”,又稱為祖上積德,朝爭(zhēng)之中,雙方僵持超過(guò)三年或者被特殊祖宗寶物激發(fā)后會(huì)觸發(fā),每一次可隨機(jī)獲得天賜祖德獎(jiǎng)勵(lì)。(7,32)
“帝道真身”,帝王最強(qiáng)的對(duì)戰(zhàn)手段,基以大勢(shì),成則大勢(shì)為之爪牙;持以國(guó)力,動(dòng)則以兵力為刃;極于帝王,聚天下為一體,是帝王術(shù)之巔峰,本身可具備超限的能力,因上下限差距過(guò)大,未被收入異能百科。(7,41)
“至圣令”,又稱為人令,乃是圣院掌院所掌控的最高詔令,至圣令一旦發(fā)布,即刻所有棋手令牌化為至圣令,可通傳全體人族棋者,唯有事關(guān)人族之事方可動(dòng)用。(7,46)
“棋局天道”,天弈對(duì)局時(shí),天道之力即為規(guī)則之力,其力可被圣級(jí)棋靈所掌控,掌控度越高,棋手可以利用天道的能力越強(qiáng),給予對(duì)手的壓制也越高,一旦完全掌控棋局天道之力,可改規(guī)則。(7,66)
“撞子”,兩位執(zhí)棋者以同一英雄棋靈的神魔靈落子,在雙方掌控度相似的情況下會(huì)形成撞子,雙方通過(guò)共鳴論道、自身感悟、神魔靈強(qiáng)度的綜合比拼確定英雄棋靈的最終歸屬;人族棋衛(wèi)同樣可以參與撞子。(7,92)
“道境三重”,大道之前道境三重,金聲玉振入二重,自成一道是三重。(7,104)
“社稷特性”,金階社稷棋才可以觸發(fā)的規(guī)則屬性特性,特性之中蘊(yùn)含社稷規(guī)則之力,不同于固定的社稷功效和普通特性,因落子者不同而產(chǎn)生不同變化。(7,106)
“朝爭(zhēng)代價(jià)”,于混沌棋局之中,棋手一旦發(fā)動(dòng)或者應(yīng)戰(zhàn)朝爭(zhēng),都必須將自身氣運(yùn)融入大勢(shì),作為朝爭(zhēng)的賭注代價(jià),一旦朝爭(zhēng)開(kāi)啟,勝者通吃,敗者全賠。(7,112)
“逆性”,天下特性,皆有命門,為之逆性,一旦觸發(fā)相應(yīng)條件,可破之,然逆性好尋,為之最難。(7,122)
“大勢(shì)之兵”,朝爭(zhēng)兵爭(zhēng)中,通過(guò)氣運(yùn)朝堂中兵力轉(zhuǎn)化的金階大勢(shì)特殊軍團(tuán),每一道兵力可轉(zhuǎn)百人,可自帶兵種特性。(7,127)
“棋光蜃影”,弈界對(duì)弈時(shí),圣級(jí)力量穿透弈界,會(huì)在靈界之中浮現(xiàn)出對(duì)弈時(shí)的些許影像,影像的規(guī)模和持續(xù)時(shí)間,取決于對(duì)弈者圣之力的強(qiáng)度。(7,138)
天下名局篇:
“好萊蕪局”,宗師約翰斯特所創(chuàng)之局,棋局之內(nèi)人生如戲,戲如人生,所有入局棋衛(wèi)將扮演非自身棋靈,每一局成,可批量造就多英靈可落的棋衛(wèi)。(7,19)
“文批局”,宗師杜煜所創(chuàng)之局,以自身本命棋靈文脈為批,以文脈之力行命批之能,被其棋局籠罩之棋手,落子之時(shí)自帶文批,最強(qiáng)可媲美命批。(7,20)
“教皇局”,教脈傳承名局之一,乃是教脈各宗師必布之局,一旦局成,所入局棋衛(wèi)可供養(yǎng)諸神而無(wú)需分類,棋手可切換神影而無(wú)影響。(7,22)
“無(wú)我俠局”,俠脈傳承名局,俠之宗師必備之局,只容納俠脈棋手入局,局成則所有入局之人可為棋衛(wèi)、可為棋手、可中途入局。(7,23)
“萬(wàn)世孔局”,僅限孔脈弟子參與的特殊宗師局,此局常開(kāi),成而不止,入局棋手或者棋衛(wèi)必須是孔子相關(guān),每一不同的入局者,都將為之前所有入局者增加對(duì)于【孔子】的親和度,累以萬(wàn)計(jì),局不破,永相疊。(7,24)
“化中西局”,棋圣張冠西,成圣之局,棋局大成,所有入局棋手棋衛(wèi)可化傳統(tǒng)棋路為西方棋路,化傳統(tǒng)棋路之魂凝西方棋路之力,轉(zhuǎn)化之后棋衛(wèi)平地生階,棋手境界大增。(7,25)
“亂局”,亂脈楊家所傳之局,楊家宗師布局,入局者十人進(jìn),九人瘋,剩下一人姓為楊。公認(rèn)的無(wú)解之局,非楊家之人入局必亂。(7,26)
“霸王局”,項(xiàng)家傳承名局,唯有以項(xiàng)羽為本命英雄棋靈的項(xiàng)家之人方可入局,以自身入局,以己為自身棋衛(wèi),融棋手與棋衛(wèi)于一身的強(qiáng)大布局。(7,76)
天下異能篇:
“至權(quán)”,棋靈的權(quán)威超限之后,有概率形成的異能,一旦形成其權(quán)威將會(huì)至高無(wú)上,異能消散之前,不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨鴾p退。(7,28)
“錢脈”,棋靈的對(duì)于財(cái)運(yùn)的掌控超限之后,可以形成的特殊異能,一旦形成,可以以錢脈替代正常的國(guó)運(yùn)思想,是財(cái)閥類棋路所擅長(zhǎng)的異能。(7,29)
“君域”,棋靈的君威超限之后,可以形成的一種異能領(lǐng)域,一旦形成,領(lǐng)域之內(nèi)諸法不侵,神魔難近,所有異能至此無(wú)效。(7,30)
“神域”,棋靈自身所蘊(yùn)含的神之力超限之后會(huì)形成異能神域,一旦神域形成,原先的英雄棋靈將會(huì)可以被神之力隨時(shí)替換。(7,31)
“魔域”,棋靈自身所蘊(yùn)含的魔之力超限后,有概率形成異能魔域,魔域之內(nèi),所有生靈都可以在一定條件下被魔之力獻(xiàn)祭化作棋靈能力。(7,33)
“孔域”,孔脈專屬棋靈孔子在超限之后形成的異能領(lǐng)域,孔域之內(nèi),可教化神魔,尊為人族第三異能。(7,34)
“俠之大者”,棋靈的俠義超限之后,可以形成的特殊異能,擁有此異能后的棋靈,可將俠之大勢(shì)融入王朝大勢(shì)之內(nèi),以大勢(shì)之力用俠者之道,為人族十大異能之一。(7,36)
“天道”,道脈絕學(xué),棋靈對(duì)于道的感悟超限之后,可體悟異能,以身化道,以己道為天道,一旦道成,可助人跳出命運(yùn)束縛,逆運(yùn)不侵,天命相隨,為人族異能榜第二名。(7,43)
“圣格”,棋靈圣之力超限之后,可以形成異能圣格,一旦產(chǎn)生,可以升格太下圣位,圣格之下不再為圣。(7,38)
世界規(guī)則篇:
“國(guó)士分段”,國(guó)士段位棋魂力根據(jù)國(guó)士棋手掌控的本源棋魂力區(qū)分,四十九子之前為初段,四十九子至四百九十九子為國(guó)士中段,四百九十九子至九百九十九為國(guó)士高段極限。(7,21)
“魔帥”,一階魔之代言人,歷經(jīng)魔之力洗禮,在與神之代言人戰(zhàn)斗的過(guò)程中化奴為帥,可將魔之境界躍升至第三階魔帥,成為魔之力的執(zhí)行者。(7,49)
“混沌棋局”,天幕之上,由神魔對(duì)弈所形成的混沌虛空,被命名為混沌棋局,混沌棋局之內(nèi),遍布神魔天弈規(guī)則,無(wú)棋魂力者將融與混沌,或化為神魔靈。(7,69)
“混沌棋圖”,天幕之上,在混沌棋局中所展開(kāi)的對(duì)弈,所進(jìn)入的對(duì)弈世界地圖大小取決于開(kāi)啟對(duì)弈的雙方棋魂力的最高值和總合,兩者都會(huì)影響對(duì)弈時(shí)的初始地圖,雙方對(duì)弈棋手的棋魂屬性也會(huì)一定程度影響對(duì)弈世界的地圖初始規(guī)則。(7,97)
“蒼生棋衛(wèi)生死”,靈界落子,蒼生棋衛(wèi)衍化蒼生損傷過(guò)半即存道傷,全軍覆沒(méi)棋衛(wèi)重傷且有道傷;損傷半數(shù)以下者,只損魂氣,無(wú)有道傷。(7,70)
“棋道神通”,棋手通過(guò)靈棋技不斷衍化而成的真正神通威能,每一位擁有棋道神通的棋手都蘊(yùn)含著自己的大道,其神通在付出一定代價(jià)之后,可通行于三界。(7,146)
神魔篇:
“神魔九尊”,神魔代言人分各分四階,卻唯有九人可以登臨圣級(jí),尊為一至九號(hào),是為神魔九尊;九尊九號(hào)經(jīng)久不變,然九號(hào)背后的代言人卻不斷更新,不入九尊,神主魔君亦不能為圣,但列九尊,神求魔奴一步為圣。(7,55)
“將之軍煞”,魔之代言人第三階段魔帥的位階能力,可以聚攏魔奴形成魔軍軍煞,一旦魔奴被納入軍煞,就可被其徹底掌控,對(duì)魔質(zhì)無(wú)效,可在一定程度對(duì)下階魔帥生效。(7,80)
天下社稷篇:
“大明宮”,傳統(tǒng)棋路金階社稷棋靈,屬于自帶明顯社稷脈絡(luò)的社稷棋靈,其主要功效為大勢(shì)傳承和宣威。(7,73)
棋手段位篇:
“跌段入階”,棋手本源棋魂無(wú)法償付代價(jià),或者道心徹底破碎等原因之下,將會(huì)遭到天弈規(guī)則封鎖,再無(wú)法提升和恢復(fù)本源棋魂力,稱之為跌段入階,從此之后,其本源棋魂力無(wú)法自然回復(fù),僅可依靠棋魂玉等外物。(7,74)